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		<title>Aide au RP</title>
		<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 26 Oct 2007 13:53:42 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Aide au RP</title>
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			<title>Comment participer aux intrigues ?</title>
			<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/comment-participer-aux-intrigues-t90.htm</link>
			<dc:creator>Jim Clavel</dc:creator>
			<description>Il y a deux grandes catégorie d'intrigues dans notre jeu :



- Celles concotées par le MJ et celles inventées par les joueurs.



Le Vaisseau USS Veneur est une campagne (telle qu'on la conçoit en jdr sur table) à part entière, totu comme la catégorie de la Base Nadiar, qui peut être vécu indépendenment, mais les deux histoires ont des liens entre elles. Ca permet aux joueurs de bouger plus facilement s'ils veulent rejoindre l'une ou l'autre campagne.



A côté de ça l'Académie est une  ...</description>
			<category>Aide au RP</category>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 13:53:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/comment-participer-aux-intrigues-t90.htm#372</comments>
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			<title>Quand lancer les dés ?</title>
			<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/quand-lancer-les-des-t88.htm</link>
			<dc:creator>Jim Clavel</dc:creator>
			<description>En général le MJ indique dans le sujet s'il y a un lancer de dés à faire et de quel type de test il s'agit (en PHy, sous une compétence, etc).



Mais, il vous est aussi spontanément possible de décider de tenter une action dont l'issue vous semble incertaine et de lancer les dés.



A partir de là, deux possibilités s'offrent à vous :



- Vous interprétez vous même le résultat et agissez en conséquence. Le MJ interviendra de toute façon s'il le juge nécessaire. S'il ne le fait pas c'est  ...</description>
			<category>Aide au RP</category>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 20:58:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/quand-lancer-les-des-t88.htm#317</comments>
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			<title>Aux rôlistes sur table !</title>
			<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/aux-rolistes-sur-table-t79.htm</link>
			<dc:creator>Jim Clavel</dc:creator>
			<description>Il suffit de se mettre en tête que c'est exactement comme une partie sur table, dont tu pourrais &quot;figer&quot; (FUN !   ) les joueurs et le MJ, et revenir quand tu veux, un court instant, lors d'une pause au boulot, le soir avant de te coucher, etc. Ou un long moment, par exemple le week-end pour développer le background de ton perso, se lancer dans une longue description de sdon hobby préféré, etc.



Les règles et l'ambiance sont les même que lors d'une partie sur table (sauf pour les  ...</description>
			<category>Aide au RP</category>
			<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 07:29:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/aux-rolistes-sur-table-t79.htm#281</comments>
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			<title>Unité de Temps et de Lieu</title>
			<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/unite-de-temps-et-de-lieu-t78.htm</link>
			<dc:creator>Jim Clavel</dc:creator>
			<description>Le Temps :



Si vous suivez les différents RPs en cours vous avez peut-être remarqué qu'un personnage qui parle dans une scène sur le pont d'un vaisseau peut toout a fait avoir son joueur qui poste une réaction de son personnage 2mn (en temps réel - irl) après, au réfectoire ou dans ses quartiers par exemple.



Donc, pour le multiposts c'est comme dans beaucoup d'autres domaines RP... c'est le bons sens qui prime. SI votre perso est &quot;bloqué&quot; dans une situation extrème ou périlleuse,  ...</description>
			<category>Aide au RP</category>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 19:36:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/unite-de-temps-et-de-lieu-t78.htm#280</comments>
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			<title>Quelle forme donner à votre message (post) ?</title>
			<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/quelle-forme-donner-a-votre-message-post-t76.htm</link>
			<dc:creator>Jim Clavel</dc:creator>
			<description>Consignes de rédaction de messages en forum (posts) décrivant une situation RP :



Italique simple : quand vous décrivez une situation, un lieu, ou l'action en cours de votre personnage, un peu comme le ferait un narrateur dans un roman.



Gras : précédé d'un tiret et ouvrez les guillements &quot;, quand c'est votre personnage ou une autre personne qui parle. 



Gras + italique  : pour décrire les pensées de votre personnage dans la scène. Ne soyez pas avare de description dans ce domaine.  ...</description>
			<category>Aide au RP</category>
			<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 08:04:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/quelle-forme-donner-a-votre-message-post-t76.htm#266</comments>
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			<title>Comment poster dans les Forums ?</title>
			<link>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/comment-poster-dans-les-forums-t74.htm</link>
			<dc:creator>Jim Clavel</dc:creator>
			<description>Comment ça se passe ? 



- Un joueur ou le MJ créée un post et lance un rp. Autrement dit, écrit un texte décrivant la scène et les actions de son personnage. Puis c'est au MJ de répondre par une description ou la réaction d'un PNJ, s'il y a lieu. Mais ce peut-être aussi un autre joueur par le biais de son personnage, concerné par l'affaire en cours, ou tout simplement qui passait par là, et qui souhaite enrichir la scène.



De quoi parler ou quoi décrire ?



- Quand vous faites parler  ...</description>
			<category>Aide au RP</category>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 15:49:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://startrekrp.niceboard.com/aide-au-rp-f70/comment-poster-dans-les-forums-t74.htm#262</comments>
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