Jim Clavel Admin Q
Nombre de messages : 256 Age : 51 ORIGINE GEO JOUEUR : France Marne HUMEUR PJ : Port altier, et front haut. TENUE / EQUIPEMENT : Tenue règlementaire Protocole 1 - Phaseur règlé sur assomer Date d'inscription : 01/04/2007
Feuille de personnage SF Race: Humain Grade: Capitaine Fonction: Capitaine USS Veneur
| Sujet: Comment participer aux intrigues ? Ven 26 Oct - 16:53 | |
| Il y a deux grandes catégorie d'intrigues dans notre jeu :
- Celles concotées par le MJ et celles inventées par les joueurs.
Le Vaisseau USS Veneur est une campagne (telle qu'on la conçoit en jdr sur table) à part entière, totu comme la catégorie de la Base Nadiar, qui peut être vécu indépendenment, mais les deux histoires ont des liens entre elles. Ca permet aux joueurs de bouger plus facilement s'ils veulent rejoindre l'une ou l'autre campagne.
A côté de ça l'Académie est une mini-campagne qui sert surtout à produire une promotion de cadets qui seront les futurs officiers pouvant servir sur un vaisseau, une base, une colonie.
Le but est de créer une équipe soudée, autant RP que HRP !
C'est pourquoi il est permis aux joueurs de développer des intrigues qui leurs sont propres, par exemple pour développer leur background, ou tout simplement créer une relation durable avec un PJ ou un PNJ.
L'idéal c'est de se mettre d'accord sur les grandes lignes du rp qu'on veut développer et ensuite d'inventer des situations avec des rebondissements.
Voià. Si vous avez des questions, je suis tout ouïe ! | |
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